Mostrando entradas con la etiqueta 3D. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3D. Mostrar todas las entradas

martes, 29 de julio de 2014

PS4 tiene soporte para Blu-ray 3D


Sony dio a conocer hoy en circulación las nuevas PS4 1,75 códigos de firmware que los propietarios de su nueva consola finalmente trae soporte para Blu-ray 3D. Con el firmware anteriormente mejora la calidad del sonido durante la reproducción de imágenes rápidas de discos Blu-ray y DVD, por lo que van a ayunar mente y el ojo palma rápida puede terminar de ver películas de 50% más rápido con disfrutar de un sonido superior.

Los dos por igual y los últimos cambios cruciales no se aplican a la reproducción multimedia, pero los usuarios deben mejorar la experiencia general de uso de la consola. Existe la posibilidad de descargar automáticamente el contenido la caja de arena, incluso cuando la consola está en modo de espera de modo, y se trasladó a la ventana con los mensajes del sistema que estarán en el futuro - Ver ahora - que se ejecutan en la izquierda, no a la esquina superior derecha de la pantalla.

Date prisa, por lo tanto, y de vuelta a su consola, es necesario tener este parche tan pronto como sea posible!


domingo, 20 de julio de 2014

El primer móvil que proyecta imágenes en 3D


La firma ha decidido adaptar a los móviles las tecnologías 3D que ya utilizaba en estos productos.
Una compañía china, Shenzhen Estar Displaytech, ha presentado el primer móvil del mundo con tecnología holográfica, capaz de proyectar sobre su pantalla imágenes tridimensionales, informó hoy el diario oficial China Daily.
El celular, llamado Takee y con un tamaño de 5,5 pulgadas, tiene el aspecto habitual de cualquier smartphone, pero se diferencia de otros móviles inteligentes en la capacidad de proyectar sobre su pantalla haces de luz que forman objetos en 3D que dan la sensación de estar “flotando” sobre el aparato.
La firma, hasta ahora especializada en la producción de gafas especiales para vídeo y juegos online, ha decidido adaptar a los móviles las tecnologías 3D que ya utilizaba en estos productos.
El presidente de la compañía, Liu Meihong, señaló a China Daily que su firma ha realizado una inversión millonaria para poder llevar los avances estereoscópicos al mundo de los celulares, aunque no dio las cifras concretas.
Esta tecnología permitirá a los usuarios disfrutar mejor de servicios vía móvil tales como juegos, música, mapas y navegación, añadió el ejecutivo de la firma, cuyas acciones han registrado notables subidas en Bolsa tras presentarse su nuevo producto.

sábado, 12 de julio de 2014

Altavoces impresos en 3D

Laboratorio de Disney La investigación se vuelve a hablar de él en su exploración de las aplicaciones para la impresión en 3D. Los investigadores de Disney esta vez desarrollaron una tecnología que le permite diseñar y fabricar altavoces impresos totalmente 3D. Esta tecnología permite, a partir del diseño para integrar fácilmente altavoces en todo tipo de objetos y minimizando el montaje requerido. Los diseñadores de productos pueden entonces dar rienda suelta a su imaginación. Altavoces ahora pueden tomar cualquier forma: un pato de goma, una estatuilla, un extracto de caracol ...



A diferencia de los altavoces electromagnéticos tradicionales que todos conocemos, estos altavoces 3D impresos basados ​​en el principio de los altavoces electrostáticos  conocidos desde 1930. Una fina capa de pintura conductora se aplica a una membrana, también impreso en 3D, no unido al cuerpo. Cuando la corriente pasa a través de la membrana, vibra y produce un sonido de 60 dB. Por supuesto, la calidad del sonido no es hasta los altavoces de alta fidelidad en su sala de estar, pero este enfoque demuestra una vez más el potencial de la impresión 3D.
Además, como se puede ver en el vídeo a continuación, estos altavoces pueden producir también inaudible ultrasonido para el oído humano. Utilizando el micrófono integrado como un ordenador, esta técnica permite ubicar el altavoz en el espacio y realizar un seguimiento de sus movimientos en 3D y en tiempo real. Es posible imaginar muchas aplicaciones de entretenimiento educativo.
Fuente: Disney Investigación